Найдено 187 результатов

danilasar
21 окт 2018, 17:19
Форум: Pawn скриптинг
Тема: Отключение кнопки "Spawn" при регистрации
Ответы: 0
Просмотры: 5

Отключение кнопки "Spawn" при регистрации

Доброго времени суток. Действительно, очень большая проблема. Многие любят похулиганить и во время регистрации (на OnPlayerRequestClass) нажимают на стрелочки выбора скина и кнопку "Spawn". Сейчас принято кикать или банить за подобные деяния. Однако, есть способ, помогающий и сохранить игрока, и не ...
danilasar
15 окт 2018, 19:13
Форум: Новости форума
Тема: ЕПК - Единые Правила Конференции
Ответы: 0
Просмотры: 51

ЕПК - Единые Правила Конференции

Утверждены 15 октября 2016 года. УВАЖАЕМЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ! Пожалуйста, прочитайте наши правила. 1. НА ФОРУМЕ ЗАПРЕЩАЕТСЯ 1.1. Размещать любую рекламу без разрешения администрации форума Pawn Forum. 1.2. Угрожать, оскорблять других пользователей. 1.3. АПать темы больше чем раз в час (АП - размещение д...
danilasar
12 окт 2018, 13:05
Форум: Pawn скриптинг
Тема: /afly Для Green Tech
Ответы: 0
Просмотры: 32

/afly Для Green Tech

Доброго времени суток. Вот, недавно нашёл на просторах Интернета и решил выложить на Форум. Один, так сказать, добрый дядя переписал команду с +RP для Green Tech. Прошу обратить внимание, присутствуют PVar'ы (ЧаВо - PVars) Ко всем #define (в самом начале мода, после #include или после всех глобальны...
danilasar
04 окт 2018, 13:46
Форум: Pawn скриптинг
Тема: Система промокодов
Ответы: 0
Просмотры: 44

Система промокодов

Доброго времени суток, поскольку многие из вас ищут систему промокодов, то я решил выложить её для вас. Написанная не мною, вырезка из мода Just RP. Для начала создадим диалог, ко всем дефайнам: #define D_PROMO 15000 Ко всем forward: forward ShowDPromo(playerid); forward ShowAPromo(playerid); forwar...
danilasar
04 окт 2018, 13:41
Форум: Pawn скриптинг
Тема: Делаем плавный шлагбаум
Ответы: 0
Просмотры: 22

Делаем плавный шлагбаум

Ко всем глобальным переменным (где все new): new status_slak; new obj_slak; В public OnGameModeInit добавляем объект: obj_slak = CreateObject(968, 2092.750244,-2404.370605,21.518249, 0.000000,-89.999969,0.000000); //Шлагбаум в закрытом положении В public OnPlayerCommandText добавляем команду: if(str...
danilasar
04 окт 2018, 13:39
Форум: Pawn скриптинг
Тема: Система ремня
Ответы: 0
Просмотры: 31

Система ремня

Всем привет, народ! Недавно хотел для своего мода найти систему ремня и я её нашёл! Итак, в этом мануале мы поделимся с Вами командой, без которой не обойтись ни на одном RolePlay-сервере (кроме New Era RP, естественно). CMD довольно простая, но дабы её воткнуть, нужны всё-таки базовые знания. И уже...
danilasar
04 окт 2018, 13:33
Форум: Pawn скриптинг
Тема: Система домов из мода Gamer
Ответы: 0
Просмотры: 22

Система домов из мода Gamer

Для начала ко всем enum: enum hInfo { hID, Float:hiX, Float:hiY, Float:hiZ, Float:hvX, Float:hvY, Float:hvZ, hOwner[MAX_PLAYER_NAME], hPrice, hInt, hWorld, hLock, hDate, hLevel, hvWorld, hvInt, hPic, hPic2, hMap, hRoom, hRent, hNick1[MAX_PLAYER_NAME], hNick2[MAX_PLAYER_NAME], hNick3[MAX_PLAYER_NAME]...
danilasar
04 окт 2018, 13:24
Форум: Pawn скриптинг
Тема: Спавн в больнице после смерти
Ответы: 0
Просмотры: 20

Спавн в больнице после смерти

Некоторые переменные могут не совпадать, поэтому будьте внимательны. Данный урок для модов с основой Gamer и т.д Если у вас возникнут проблемы, пишите в данную тему. В enum pInfo в конец вставляем: pHospitalTime В public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) PlayerInfo[playerid][pHospitalTime] =...
danilasar
03 окт 2018, 18:14
Форум: Pawn скриптинг
Тема: Создание системы регистрации MySQL R40
Ответы: 0
Просмотры: 30

Создание системы регистрации MySQL R40

Когда я только начинал писать свой первый недокод, появилась проблема с MySQL, а точнее системой аккаунтов - регистрацией и входом. Эту тему создал специально для новичков, постараюсь объяснить всё понятно. Если будут вопросы - обращайтесь. Ну что же, начнём. 1. Сама БД. Если у вас есть хост с MySQL...
danilasar
19 авг 2018, 20:16
Форум: Моддинг
Тема: .dat-файлы GTA San Andreas (CR)
Ответы: 0
Просмотры: 54

.dat-файлы GTA San Andreas (CR)

Доброго времени суток. В этой статье я расскажу Вам, где и какие .dat-файлы хранятся в GTA SA (Criminal Russia) и за что они отвечают. Что такое .dat? .dat - наиболее распространённый формат для хранения статичной информации, для динамической используется крайне редко. Естественно, его структура в р...